(Anbieter: Mavrick Designs/GreenHippo - SWITZERLAND/UNITED KINGDOM) DD: Feb 2008 - 44 MB - Englisch - Installer (.msi) - Freeware Version OS: Windows 2000 XP 2003 MCE 2005 Server 2008 VISTA HP: http://www.visualjockey.com DL: http://www.visualjockey.com/download.htm SS: http://www.visualjockey.com/gallery1.htm CL: http://www.visualjockey.com/news.htm FORUM: http://visualjockey.stalker.nl COMMUNITY: http://german.osstrans.net/software/vjoplugins.html PLUG-INS: http://sourceforge.net/projects/vjoplugins Visuelle Effekte zu Sound oder anderen Quellen in Echtzeit erzeugen. Visual Jockey (VJO) Gold SP1 1.05VJ software Do you know what realtime animations are? VisualJockey Gold is one of the fastest and most flexible VJ software on the market. It allows you to realize breathtaking visuals, interactive multimedia events, video installations or render video clips up to HD resolution and beyond. VisualJockey links an easy to use editor with a highly optimized render engine. After a few mouse clicks you can see stunning results, while the intuitive node-based architecture allows you the freedom to design everything, from simple to complex visual effects. Due to visualJockey's open plugin architecture it's possible to easily download additional free or commercial plugins and add-ons for even more complex and stunning compositions. Right now there is an unmatched 295 native effects available, and Freeframe compatibilty goes without saying. VisualJockey is able to generate an organic 2D and 3D realtime experience including deformations, interferences, alpha-blending, live-video and much, much more. It leaves the decision completely up to you. If you want to have full control via Midi and keyboard or let parts automatically stay in-sync with your music (MP3, CD, Line-In from DJ), or just everything all at once - the choice is yours. * Alpha support throughout; image, AVI, QuickTime file format compatibility * Global keystone capability * MIDI, multi-monitor support * Compatible with FreeFrame plug-ins (open plug-in spec for visuals) * Sound beatmatching, internal LFOs with lots of waveshapes * Generators for particles, patterns * 2D color filtering, effects, blue screen * 20+ transitions or custom bitmap transitions * 3D support for 3DS import, primitives, 3D animation * Export to AVI (which means it can double as an editor) ________________________________________________________________________________________________
(Anbieter: Jorn Nielsen - DENMARK) DD: Apr 2005 - ca. 20 MB - Englisch - Standalone (.zip) - Freeware (Mailregistrierung) OS: Windows XP und Quick Time HP: http://www.balther.dk/gboxenter.html Balthers Graphic Groove Box v1.2.2Balthers Graphic Groove Box is a VJ and Moving Visuals program for the professional digital artist, handling graphics, Flash, videos and 3D. PC key and MIDI control with interactive real time animated Effects. No installation required except of the Quick Time Player. The structure of the software: 1. One background layer with color, graduating and center position animation. 2. Twenty-five layers with 2D media's like: - Digital photo: tif, bmp, jpg, pds, png, Mack etc. - Digital video: Quick Time, AVI, mpeg. - Flash: Up to Flash MX 2004. 3. One layer with 3D model import (*.W3D) and 3D text. Edit and real-time manipulation. 4. One animated free mask effect in the form of a vector based drawing function creating a moving mask effect. 5. An interactive real-time live setup function working on all layers. The trigger is a MIDI controller and the PC keyboard. Connections for in/output-devices like DMX, video and audio tracking etc. is under development. All the parameters are imbedded in floating palettes like the Properties, the Live and the Tools palettes. The work/show area is one the main screen and the tool palettes can be moved to a secondary screen. ________________________________________________________________________________________________
(Anbieter: Jordi Ros - SPAIN) DD: Oct 2006 - Englisch - 4,56 MB - Installer - Freeware OS: Windows ab 9x HP: http://www.neonv2.com/index.php PP: http://www.neonv2.com/index.php?go=features DL: http://www.neonv2.com/index.php?go=download SS: http://www.neonv2.com/images/neon2snap.jpg BEISPIELE: http://www.neonv2.com/index.php?go=examples VIDEOS: http://www.neonv2.com/index.php?go=videos FORUM: http://www.neonv2.com/forum Geniales Teil, um eigene Visualisierungen herzustellen - mit Musik koppelbar. 8) Es stehen zahlreiche Effekte zur Verfügung, die individuell veränderbar sind, und als neuer Effekt hinzugefügt werden können. Ebenso können mehrere Lagen (Layer) übereinander geschichtet werden. Die selbst erstellten Sessions können aufgenommen bzw. als Video gespeichert werden. :) Neon V2 Layers Neon v2 can display up to 10 effects blended each other with different modes: additive, subtractive, multiply, mask, etc. Each of them can also have its own filter plus a special layer to apply a filter to all FX at once. Output Output window resolutions from 320x240 up to 1024x768, scalable to fullscreen with a bilinear filtering when needed. Read manual in order to setup multimonitor work properly. Effects Realtime 3D scenes (through included 3DS Max 7 exporter) Static Images (JPG, TGA, PNG, TIFF, GIF, BMP, PCX) .AVI (uses installed codecs) .MPG,.WMV (through DirectShow, uses installed codecs) .MPG (through FFMpeg library, uses installed codecs) .SWF (Beta) Live Video Captures (Beta) On screen messages Post Processing FX Filters Filters can be applied to any FX source. Neon v2 filters include colorize, distort, hi/lo-pass, pixelate, emboss, glow, blur, halftone, etc. Any user can also program his own filters using a plain Microsoft .FX effect file based on Pixel Shaders 2.0. Filter SDK A filter SDK is available so everyone can code their own filters, with custom variables added to the GUI easily (slider, checkbox, combobox, textbox). VC6 C++ basic filter sample included. Freeframe Freeframe support (beta) for all you freeframe filter fans. No limit for custom variables, they are added runtime as needed. Linkable controls Most of the FX and GUI controls can be linked to a MIDI device, the keyboard, the beat manager or even the FFT and react to these values with different actions. Syncing You can sync effects and filters to the beat manager, triggering events when a beat is reached or altering properties of objects using the FFT. Neon v2 includes a DJ alike system with pitch bend to accurate sync the beat manager to the music. Recording You can record your session for later playback without losing performance. This is done by writing only event commands and not the video output. Using the included player you can playback the session and attach an MP3 audio file to it, and even more, convert it to video file with resolutions up to 1024x768. This way you can get perfect video quality at desired resolution (PAL 720x576 for example) and constant FPS (29.7 for example). While/before/after installing... (also called RTFM) If you feel confused, there is a help file at C:\Neon v2\help.chm. Check it because it will save both you and me some time. If you want to export 3Dscenes from 3DSMAX, you can use this plugin: C:\Neon v2\N2MaxTool7.dlu Requirements Neon v2 is only available for Windows and should work on almost every modern computer with 3D hardware acceleration and DirectX 9 installed. A pixel shader 2.0 card is recommended if you want the nicest filters. __________________________________________________________________________________________________
( Entwicklung: Joreg, Max Wolf, Sebastian Gregor, Sebastian Oschatz etc. - INTERNATIONAL) DD: Apr 2008 - Englisch - 10,3 MB - Standalone (.zip) OS: Windows ab 2000 HP: http://vvvv.org/tiki-index.php DL: http://vvvv.org/tiki-index.php?page=Downloads SS: http://vvvv.org/tiki-index.php?page=screenshots FAQ: http://vvvv.org/tiki-index.php?page=manualdeutsch vvvv 33beta16vvvv is a toolkit for real time video synthesis. It is designed to facilitate the handling of large media environments with physical interfaces, real-time motion graphics, audio and video that can interact with many users simultaneously. vvvv is free for non-commercial use. must read: - vvvv requires a recent (>August06) directX 9.0c runtime which is available as a free download from various sources (e.g. http://www.softpedia.com) - see a list of all changes for this release at the end of this file in the section 'change log' - patches saved with older versions may not load correctly. system recommendations: - 500MHz Pentium III - Geforce-Class Graphics Card - three-button mouse - windows XP, windows 2000 - directX 9c or newer install: - extract the vvvv directory from the .zip archive to a nice place on your harddisk. - start vvvv.exe (at least once with administrator privileges) __________________________________________________________________________________________________http://de.wikipedia.org/wiki/VVVVvvvv ist eine grafische Entwicklungsumgebung, die von der vvvv-group (Joreg, Max Wolf, Sebastian Gregor, Sebastian Oschatz) entwickelt wird. vvvv dient der Erzeugung und Manipulation von Video-, Grafik- und Datenströmen in Echtzeit. Funktionsweise vvvv läuft grundsätzlich in Echtzeit, Änderungen am „Programmcode“ werden direkt ausgeführt – vvvv kann somit in die Kategorie der Datenstromorientierten Programmiersprachen eingeordnet werden. Im Gegensatz zu herkömmlichen texturalen Programmiersprachen werden bei vvvv grafische Objekte, sog. „Nodes“, zur Entwicklung von Programmen genutzt. Einzelne Nodes verfügen über Ein- und Ausgabepins, welche sich mit der Maus über virtuelle Kabel miteinander verbinden lassen und so Daten untereinander austauschen können. Eingabepins sind oben angeordnet, Ausgabepins sind unten angeordnet. Angelehnt an Programmiersprachen wie APL und J können über jede Verbindung Vektoren von Daten (sogenante Spreads) übertragen werden, die von den Nodes parallel verarbeitet werden können. Im Vergleich mit der klassischen Programmierung kann ein Node am ehesten mit einer Funktion verglichen werden – wobei die Eingabepins analog zu den Funktionsparametern und die Ausgabepins analog zur Funktionsrückgabe gesehen werden kann. Im Gegensatz zu Sprachen, die auf einer eindimensionalen Zeichenkette basieren, ist man jedoch nicht darauf angewiesen, dass ein unbenannter Rückgabewert in genau einer aufrufenden Funktion benutzt wird. Anwendungsgebiete Aufgrund der modularen Programmstruktur und der Fähigkeiten zur Echtzeit-Grafik ist vvvv besonders für den Einsatz in multimedialen Umgebungen gedacht. Ein kurzer Auszug der Möglichkeiten im Folgenden: Entwicklung und Steuerung von Multimediainstallationen: Generierung und Analyse von Audio- und Videosignalen, Verarbeitung diverser Input- und Sensorsignale, Steuerung externer Systeme durch offene Standards (XML, HTTP, RS232, TCP, UDP, OSC, DMX, MIDI) Entwicklung diverser VJ (Visual Jockey)-Anwendungen: Synchronisation von Audio-/Videoanwendungen und Nutzung diverser externer Steuerelemente wie z.B. Midi Controller Entwicklung von Prototypen: Kurze Entwicklungszyklen und schnelle Umsetzung von Ideen durch grafische Programmierung. Durch die Integration von HLSL Shadern auf DirectX-basis erlaubt vvvv eine sehr einfache Nutzung von hardwarebeschleunigter 3d Grafik. Projektionen: Dadurch lassen sich zahlreiche Situationen Anpassung der Bildausgabe an unterschiedlichste, nicht plane Projektionsoberflächen; Einsatz der Software zur Verteilung von Bildmaterial auf mehrere Projektoren Mit vvvv ist es nicht möglich eigenständige Anwendungen zu generieren, zur Ausführung eines Programms wird immer die vvvv Laufzeitumgebung benötigt. Aus diesem Grund ist vvvv auch nur bedingt dazu geeignet, Anwendungen im Sinne von klassischen Benutzerprogrammen zu entwickeln. __________________________________________________________________________________________________
(Anbieter: Gordon Williams - UNITED KINGDOM) DD: Mar 2003 - Englisch - 4,35 MB - Installer (.exe) - SHAREWARE mit 'Unregistered' Logo OS: Windows ab 9x HP: http://www.rabidhamster.org/index.php HP: http://www.pur3.co.uk (NEU) PP: http://www.rabidhamster.org/R4/about.php DL: http://www.rabidhamster.org/R4/download.php SS: http://www.rabidhamster.org/R4/screenshot.php FORUM: http://www.rabidhamster.org/phpBB2/index.php R4 R4 is a standalone OpenGL accelerated program (created by Gordon Williams of RabidHaMsTeR.Org) which aims to produce animated 3D graphics in real-time that twist and turn with the music. The WinAmp-based precursor to R4 (R2/Extreme) http://www.rabidhamster.org/R2/about.php is now used in many nightclubs, at parties, and has been used at many massive events such as Glastonbury (by Psyrcus Wyrd), and the Ministry of Sound New Years event (at the Millennium Dome in London). The R-series plugins have had around 2 million downloads from the WinAmp Music player website alone. R4, the 5th generation, offers a vast array of features to allow it to be 'branded' with company logos, pictures, and 3-dimensional objects. It is designed to allow far greater customization and combination of scenes, and is even able to incorporate live video feeds. It contains a high speed scripting engine to allow a huge variety of scenes, and also has a built-in web server that allows you to control the visuals it produces from any other network-connected computer - even a wireless PDA - without disrupting the visuals. Realtime Visuals... http://www.rabidhamster.org/rx.php __________________________________________________________________________________________________
http://de.wikipedia.org/wiki/Visual_Jockey Ein Visual Jockey (VJ) bedient sich moderner Techniken aus den Bereichen Computer (Animationen 2D/3D, usw.) und Video (Livecam) und erzeugt in Echtzeit eine visuelle Performance auf einem Anzeigemedium (Fernseher, Monitor, Leinwand (Beamer)). Es handelt sich hierbei um ein relativ junges Berufsbild, das erst durch die Entwicklung der damit zusammenhängenden Technologien (vor allem Beamer und PC-Grafik) zu Beginn der 1990er Jahre entstand. Bis dato gibt es (noch) keinen eigenen Ausbildungsgang mit dem Abschluss Visual Jockey, vielmehr liegt meist eine künstlerische, freischaffende Tätigkeit vor, die neben visueller Kreativität allerdings technische Kompetenzen verlangt. Software Für das VJing wird speziell für deren Erfodernisse entwickelte Software verwendet. AVmixer Pro Arkaos VJ 3.6 Balthers Graphic Groove Box ES-X eve-0.3 Flowmotion Kazetachi AD (Blow) LIVID Union mix_O_tron MaxMSP/Jitter Modul8 Motion Dive tokyo OpenTZT PILGRIM R2 PRO Pixel Mixer pixmix Quartonian VSM Shiner soyuz SweetBox TextMachine 3D V6 veejay Ventuz Videodelic 1.0 Vip5.0 VJAMM3 VJAMM Blueprint VVVV Whorld WIMP Pro ________________________________________________________________________________________________ > (FREE) KOSTENLOSE SOFTWARE <<<<<<<<<<<http> http://www.framefarmers.de/forum/viewthread.php?tid=189 (OS X version) der Flashmixer für Windows und Mac > http://www.flxer.net Flash Video Mixer für Windows und OS X > http://www.captainvideo.nl A VJ Toy. Für Windows > http://www.pol-online.net/pixelshox_technology visual creation engine für OS X (gut, wird aber nicht mehr weiterentwickelt) > http://vvvv.meso.net Visuelle Programmierumgebung, Betaversion > (FREE) OPEN SOURCE SOFTWARE <<<<<<<<<<http> http://processing.org Java Programmierung für Visual Artists! (alle Plattformen) > http://opentzt.sourceforge.net für Windows (veraltet?) > http://veejay.sourceforge.net Aktuelles VeeJay für Linux > http://www.garagecube.com/opensource/opensource.html Open Media Toolkit, MIRATON, LightController und Cosmic Painter. Alle für OS X. > http://freej.org > http://freej.dyne.org > http://freshmeat.net/projects/freej realtime video processing für Linux > http://www.xs4all.nl/~salsaman/lives LiVES is a Video Editing System für Linux > http://mob.bek.no Linux VJ Software > http://effectv.sourceforge.net Effekt Plug ins. Auch von anderen Programmen aus nutzbar. Linux > http://dyne.org/software.php eine Linux BootCD mit vielen Visual Art Tool vorinstalliert. und mehr. Für Linux und Linux Einsteiger. > http://livido.dyne.org/codedoc LiViDO :: Linux Video Dynamic Objects > http://www.keyworx.org KeyWorx is a Multi-User Cross Media Synthesizer (OS 9 und OS X) > http://www.puredata.org > http://at.or.at/hans/pd Visuelle Programmierumgebung für Audio, eine Weiterentwicklung von MAX/MSP (Linux, OS X, Win) > http://gem.iem.at (OS X, Win, Linux) > http://ydegoyon.free.fr/pidip.html (Linux, OS X) > http://artengine.ca/jmax/gridflow > http://framestein.org > http://sourceforge.net/projects/framestein (veraltet, Win) Video / 3D Libaries für PureData Visual Jockey (Linux, OS X, Win) > http://homepage.mac.com/doktorp/pd/vade-pure.html > http://www.danslchamp.org/v3/v3_02 Mit PD/GEM programmierte Video-Mixer / VJ Tools > http://www.artefacte.org/modules.php?op=modload&name=PD&file=index > http://www.artefacte.org/pd/pidipvj/doc PiDiPVJ - ein VJ tool, das PD und PiDiP benutzt > http://www.tot.sat.qc.ca/eng/pixeltango.html PixelTango Digital Mixer für Live Perfomance