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Anmeldungsdatum: 25.05.2005 Beiträge: 487 Wohnort: Wien
Verfasst am: Di. 14-März-2006 (20:02) Titel: Open GL
Zitat:
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Spezifikation für ein plattform-
und programmiersprachenunabhängiges API (Application Programming
Interface) zur Entwicklung von 3D-Computergrafik.
Der OpenGL-Standard beschreibt etwa 250 Befehle, die die Darstellung
komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Zudem können andere
Organisationen (zumeist Hersteller von Grafikkarten) auch proprietäre
Erweiterungen definieren.
Die Implementierung des OpenGL-API wird in der Regel als Teil der
Grafikkarten-Treiber ausgeliefert. Diese führen dann entsprechend
Befehle der Grafikkarte aus, insbesondere müssen aber auch auf
der Grafikkarte nicht vorhandene Funktionen durch die CPU emuliert
werden. Weiterhin gibt es Open Source-Implementierungen,
wie z. B. die Mesa-Bibliothek.
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